Une fois n'est pas coutûme, VGLeaks dévoile de nouvelles informations sur le Kit Durango. C'est par le biais du Durango XDK, ensemble d'outils et de documentations pour les développeurs de jeux sur la Xbox 720, que l'on y découvre des détails sur le matériel de la console.
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Outre les détails techniques sur Durango, le GPU de la Xbox 720 prendra en charge DirectX 11.
Dans une précédente actualité, nous vous évoquions que Microsoft travaillait sur une meilleure reconnaissance vocale qui permettrait d'allumer sa console d'un simple "Xbox ON". Cela est rendu possible par le fait que la Xbox 720 serait toujours allumée et connectée, Microsoft appelle cela le : "Always On, Always Connected". Cette documentation nous en dévoile un peu plus, on apprends ainsi que la Xbox 720 bénéficiera bien de plusieurs états d'alimentations pour qu'elle soit prête à tout moment et toujours éveillée (en utilisant un minimum d'électricité). La mise à jour des jeux et de la console serait donc réalisée même en veille, de manière totalement transparente. Fini les longues minutes d'attente avant de pouvoir jouer à son jeu favoris.
On apprends également que chaque Xbox 720 sera accompagné d'un Kinect haute-définition et qu'il sera nécessaire au fonctionnent de la console. Ce Kinect 2 bénéficie de nombreuses améliorations techniques permettant principalement de jouer dans des espaces plus confinés et plus lumineux. Retrouvez tous les détails de Kinect 2.
Le dashboard de la Xbox 720 a été amélioré, notamment les APIs en charge de l'interface naturelle (NUI). Une plus grande fluidité et une meilleure reconnaissance des gestes par Kinect est donc à prévoir.
En plus de Kinect, chaque Xbox 720 sera accompagné d'un disque dur. Il sera obligatoire d'installer les jeux sur le disque dur. Microsoft a cependant prévu toute frustation des joueurs puisqu'il sera possible de jouer avant la fin de l'installation. La capacité du disque n'a pas encore été déterminé, il permettra l'installation de plusieurs jeux.
C'est un lecteur BluRay qui accompagnera la Xbox 720, les jeux seront donc disponibles sous ce format. En revanche, la lecture du BluRay se fera uniquement lors de l'installation du jeu. Une fois installé, le jeu ne pourra accéder aux données du disque, il ne devrait donc pas être obligatoire de mettre le Bluray dans la console pour jouer au jeu correspondant. Les dernières rumeurs faisaient état d'un système qui permettrait l'activation unique du jeu lors de l'installation de ce dernier bloquant ainsi toute revente du jeu...
Enfin, les sorties audio de la Xbox 720 (HDMI et S/PDIF) proposeraient du 7.1 avec une accélération matériel pour l'encodage du son. La plupart des formats actuels sont supportés.
En conclusion, l'intégration de Kinect dans toutes les consoles est positif ne serait-ce pour l'utilisation du dashboard Xbox ou de nouveaux gameplay qui devraient voir le jour. En revanche, l'installation obligatoire de chaque jeu sur la disque dur ainsi que la connexion permanente à internet n'inaugure rien de bon concernant le bloquage des jeux d'occasion sur la Xbox 720. Reste à savoir si les informations récupérées par VGLeaks sont récentes et si Microsoft n'est pas revenu dessus entre temps... Qu'en pensez-vous ?
Nous vous rapportions il y a quelques jours que la Xbox 720 pourrait bloquer les jeux d'occasion, GameStop (un revendeur de jeux et consoles américain) a réalisé un sondage auprès des joueurs, plus de 60% n'acheteront pas une console qui bloque les jeux d'occasion.
C'est lors de la Goldman Sachs Technology and Internet Conference, que le directeur financier de GameStop s'est montré plus bavard. Rob Lloyd rapporte que Sony a officiellement déclaré qu'ils ne bloqueront pas les jeux d'occasion sur sa futur console. Microsoft quand à lui n'a ni commenté ni démenti la rumeur.
Même si GameStop a un intérêt financier à défendre cette position, l'arrêt du marché de l'occasion aura un impact sur toute la chaîne d'achat. Si un joueur ne peut revendre ces jeux, il pourra difficilement s'en acheter de nouveaux ce qui diminuera directement les ventes de produits neufs : consoles et jeux.
On imagine mal Microsoft camper sur ses positions, quoi qu'il en soit, la balle est dans leur camp.