Développé via l'Unreal Engine 4 et doté d'une forte utilisation du PBR, ainsi que temporairement exclusif à la console de Microsoft, ce nouveau jeu d'exploration et de réflexion en vue subjective s'appuie sur sa narration et sur des énigmes basées sur l'observation et l'attention à la difficultée élevée. Produit par Deco Digital et Bevel Studios, Pneuma est un mystère ontologique de Jay Britton qui place le joueur dans le rôle d'un dieu adepte aux monologues.
Le jeu est prévu pour le 27 février 2015 sur Xbox One, et 1 mois plus tard ( 27 mars 2015 ?) sur PC via Steam.